Art Direction & design

De Jurk en het scheepswrak

Op de bodem van de Waddenzee ligt een Rijksmonument, het Burgzand Noord. Het water stroomt er hard en het zicht is er beperkt, soms maar 30 centimeter. Het herbergt vele eeuwenoude scheepswrakken, waar spectaculaire vondsten uit tevoorschijn komen. Waaronder de beroemde 17e eeuwse jurk uit het Palmhoutwrak, opgedoken door Texelse amateurduikers in 2014.

Aangetast door de elementen

Natuurlijke processen hebben een fascinerende invloed op objecten die voor langere tijd op de bodem van de zee liggen. Het concept achter de identiteit van De Jurk en het Scheepswrak is dan ook geïnspireerd op deze veranderingen die over tijd plaatsvinden. Objecten die onder water blijven, zijn onderhevig aan erosie, corrosie en biologische aangroei, wat kan leiden tot een interessante transformatie.

Deze processen kunnen leiden tot degradatie van materialen en veranderingen in textuur en kleur, waardoor objecten een gevoel van authenticiteit krijgen. Het ‘variabele’ lettertype ‘Exposure’ (205TF) dat voor het project is gekozen, weerspiegelt bijvoorbeeld de erosie en corrosie die objecten ondergaan, waardoor het lettertype lijkt te zijn aangetast door de elementen van de zee.

Colofon title sequence:
Concept , design & animation:
Studio Superaarde, Arnold van Bruggen & Floris Deerenberg
Muziek: Roald van Oosten

Artwork

We wilden een filmische benadering van het artwork. Niet een typische ‘documentaire-aanpak’. De jurk voelde door het proces als een soort ‘Monster from the deep’… Zeker voor de duikers transformeerde de jurk van een schat naar een soort monster. Dat was de assosiatie, en al snel kwam de poster van Jaws op tafel voor inspiratie.

Duik mee naar
de schatten

In de interactive hebben we het Palmhoutwrak nagebouwd, zodat je er toch zelf op avontuur kunt om de schatten te ontdekken.

De duikers die naar wrakken als deze duiken, raken in vervoering door het schip en de schatten aan boord. Zij zijn de eersten in eeuwen die de spullen uit het wrak zien en aanraken. Zij zien de duik als een tijdreis. Daarom nemen we je hier ook mee naar de plek waar het allemaal begon: de 17e eeuw. Toen deze plek - de Rede van Texel - een drukbevaren plek was, waar vrijwel alle schepen die uitvoeren naar alle windrichtingen wachtten op de juiste wind.

Colofon interactive:
Regie, research en teksten: Arnold van Bruggen, Prospektor
Technische realisatie en concept: Thomas Lievestro, Lievestro 
Technische realisatie: Ruben Bimmel, Q42 
3d design: Nick Berjoan, Innerworld
Art direction: Studio Superaarde & Menno Wittebrood
Design: Studio Superaarde, & Floris Deerenberg
Muziek: Roald van Oosten
Productie: Sanne Wiltink, Laura Verduijn, Prospektor
Irene Uit den Bosch, NTR
Project-assistentie: Derk Molijn
Eindredactie: Ingrid Walschots, NTR 
Promo: Sander Vreeburg, NTR
Marketing & Communicatie: Shirien Elsaid, Ilse Nikken, NTR, Zoë Dejean
Vertelstem: Tirsa With in Oorbit Studio

3D-wereld

Het verhaal begint in het heden, dan duik je de diepte in en vervolgens kan je via twee routes objecten vinden op de zeebodem. Aan het einde van de route keer je weer terug naar het zee-oppervlak en bevind je jezelf in het verleden.

Samen met Menno Wittebrood hebben we een visie ontwikkeld op hoe de interactive eruit zou kunnen komen te zien. Het spel Changing Tides vormde de inspiratie voor hoe je met een low-poly objecten en het gebruik van licht, kleur en textures een hele sferische wereld kunt neerzetten. 

De Podcast

Van wie kan deze jurk geweest zijn? En wat kunnen we leren van de jurk? Met deze belangrijkste vragen als uitgangspunt gaan historicus en Texelaar Arnold van Bruggen en podcastmaker Tjitske Mussche op onderzoek uit. De podcast luistert als een detective met een wetenschappelijk tintje en gaat verder in op het mysterie rondom het Palmhoutwrak.

Colofon podcast:
Regie, research en teksten: Arnold van Bruggen & Tjitske Musche
Design: Studio Superaarde
Animaties: Floris Deerenberg
Muziek: Roald van Oosten
Vertelstem: Tjitske Musche

Midjourney

De identiteit van de podcast werd gevormd rondom het idee van de ‘jurk op sterkwater’ dat in aflevering drie wordt uitgediept. Het was een spectaculair verhaal dat een even spectaculair beeld verdiende. Maar hoe maak je een afbeelding van een vrouw in een 17e-eeuwse jurk op sterk water, of van een vuurspuwende draak die over het toneel vliegt? 

En toen was daar het kunstmatige intelligentie-platform Midjourney.  Midjourney maakte het mogelijk om het verhaal van de jurk op een illustratieve manier tot leven te brengen. 

Vorige
Vorige

Doxy Fixy

Volgende
Volgende

Podiumpas